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当大型GWT项目功能增加的时候,开发者倾向于添加分离的模块(所谓的GWT.runAsync),来确保初始化的片段足够的小,因为确保了初始化片段足够小就可以使应用程序启动得足够快。     然而,增加越多的小块就会造成2个小块共用同一段代码的可能性,如下示例:     如图所示,GWT编译器为每一个小块创建一个独有的片段并且添加任何共享代码到剩下的片段中,这样做会导致随着开发者添加越来越多的小块时,剩下的片段会变得越来越大,从而导致第一次请求的延迟。     GWT2.5增加了片段合并(fragment merging)的新功能。我们可以设置代码分离器让它能够将多个独有的片段合并成一个片段, ...
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